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Figure2481. Commande de stylet.
A. Gomme B. Bouton de clic droit C. Pointe D. Bouton gomme 
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Gomme (partie supérieure). Pour effacer des données, retournez le stylet, puis utilisez la partie supérieure comme une gomme. Voir Supprimer des événements avec un stylet.
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Bouton de clic droit. Ce bouton joue le même rôle que le bouton de clic droit d'une souris. Maintenez le bouton enfoncé lorsque vous touchez l'écran. Voir Ouvrir les menus contextuels avec un stylet.
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Bouton gomme. Maintenez le bouton gomme enfoncé, puis déplacez la pointe sur la zone à supprimer. Voir Supprimer des événements avec un stylet.
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Pointe. La pointe permet de cliquer comme avec une souris. Placez la pointe au-dessus de la zone à sélectionner, puis touchez l'écran. De nombreux stylets gèrent également différents niveaux de pression lorsque vous appuyez sur l'écran. Cakewalk répond à la pression en ajustant les données de vélocité ou de contrôleur lorsque vous tracez des événements de note. Voir Dessiner des événements avec un stylet.
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Si le panneau Contrôleur est fermé ou si la ligne de vélocité est sélectionnée. La pression exercée sur le stylet permet de régler la vélocité de la note dessinée.
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Si une ligne de contrôleur continu est sélectionnée. De nouvelles données de contrôleur sont créées sur toute la durée de l'événement de note dessiné. La pression exercée sur le stylet détermine la valeur du contrôleur.
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Gomme (partie supérieure). Pour effacer des événements, retournez le stylet, puis utilisez la partie supérieure comme une gomme. Seuls les événements survolés sont supprimés.
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Bouton gomme + pointe. Maintenez le bouton gomme enfoncé, puis déplacez la pointe sur les événements à supprimer.
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